#pragma once

#include <iostream>
#include <pthread.h>

namespace LockMoudle
{
    class Mutex
    {
    public:
        Mutex(const Mutex&) = delete;
        const Mutex& operator=(const Mutex&) = delete;

        Mutex()
        {
            int n = pthread_mutex_init(&lock, nullptr);
            //下面可以对n进行判断，判断是否初始化成功
            //这里就不判断了，直接强转一下，防止报warning
            (void)n;
        }

        ~Mutex()
        {
            int n = pthread_mutex_destroy(&lock);
            (void)n; //和上面同理
        }

        void Lock()
        {
            int n = pthread_mutex_lock(&lock);
            (void)n;
        }

        void Unlock()
        {
            int n = pthread_mutex_unlock(&lock);
            (void)n;
        }

    private:
        pthread_mutex_t lock;
    };

    //使用时可以创建局部的LockGuard对象
    //这样创建时，通过构造方法自动加锁
    //因为是局部的，出作用域自动销毁，通过析构函数释放锁
    //这样我们就只需要创建LockGuard对象，申请和释放锁都不需要我们管
    //这种代码风格叫做RAII风格
    class LockGuard
    {
    public:
        LockGuard(Mutex &mtx)   
            :_mtx(mtx)
        {
            _mtx.Lock();
        }

        ~LockGuard()
        {
            _mtx.Unlock();
        }
    private:
        Mutex &_mtx;
    };
}